Nur verifizierte Mappings; Produktionszugriff und Freshness-Gates sind grün.
KNOW.
CATCH UP.
PLAY TOGETHER.
LobbyOutPost macht aus Gaming-Signalen konkrete Discord-Aktionen: sehen, was gerade relevant ist, das passende Spiel öffnen, mit Pulse schnell aufholen und direkt einen Squad bauen — ohne normale Chatnachrichten mitzulesen.

YouTube läuft als Discovery-Signal zusätzlich zu den Official-First-Produktquellen.
Regionale Abdeckung und Freshness statt erfundener globaler Spielerzahlen.
Unterstützte Multiplayer-, Co-op-, Live-Service-, MMO-, PvP- und Survival-Games.
Ein Flow von „Was hat sich geändert?“ bis „Wer spielt mit?“
LobbyOutPost verbindet Discovery, Kontext und gemeinsames Spielen direkt in Discord, statt alles auf mehrere Tools zu verteilen.
Game Radar
Sichere, quellenbasierte Aktivitätssignale aus Live-Plattformen und kontrollierten Mappings.
Lobby Pulse
In Sekunden sehen, was für deinen Server oder ein einzelnes Game gerade zählt.
Game Hub
Supported, Trending, Upcoming, Playing Here und My Games in einer geführten Ansicht.
Squad Up
Aus Spielabsicht wird ein strukturierter Squad mit Zeit, Sprache, Plattform, Spielstil, Voice und Slots.
Ein sichererer Blick darauf, was gerade bewegt.
Twitch Global Radar ist produktiv live und YouTube aktiv. LobbyOutPost zeigt Coverage und Aktualität transparent an, statt unbestätigte „globale Spielerzahlen“ vorzutäuschen.
- Twitch-Kategorien werden nur über operator-verifizierte Katalog-Mappings verwendet.
- Signale können regional eingeordnet und mit ihrer Coverage-Qualität gekennzeichnet werden.
- Freshness gehört zum Produktstatus — veraltete Daten werden nicht still als live verkauft.
- Weitere regionale Quellen werden erst nach Readiness- und Identitätsprüfungen freigeschaltet.
Live-Quellen mit klarer Readiness.
LobbyOutPost zeigt nur Quellen als aktiv, die wirklich produktionsbereit sind. Nicht freigegebene Provider werden nicht als live dargestellt.
Nur operator-verifizierte Kategorie-Mappings; die produktiven Readiness-Gates sind grün.
Aktives Discovery-Signal neben den Official-First-Produktquellen.
Bewusst deaktiviert, bis NAVER-/CHZZK-Identitätsprüfung und Readiness-Checks abgeschlossen sind.
Das richtige Spiel öffnen — ohne den Befehl kennen zu müssen.
Der geführte Game Hub ist für Mitglieder gedacht, die weder den exakten Spielnamen noch Slash-Parameter kennen. Breit starten und dann genau in die Ansicht wechseln, die gerade relevant ist.


185 unterstützte Spiele
Durchsuche den aktuellen unterstützten Katalog. Das A–Z-Browsing funktioniert ohne exakten Spielnamen und ist die verlässliche Basis für die LobbyOutPost-Spiel-Funktionen.

Discovery-Signale statt Fake-Spielerzahlen
Zeigt, welche unterstützten Spiele sich in der gewählten Region anhand verfügbarer Discovery-Signale bewegen — inklusive Coverage und Freshness. Trending behauptet ausdrücklich keine globalen Spielerzahlen.

Verifizierte kommende Releases
Zeigt kommende Multiplayer- und Co-op-Releases mit offiziellen Terminen oder Release-Fenstern, sofern bekannt. Unbekannte Termine bleiben TBA; vor Release wird ein Spiel nicht allein dadurch Squad-fähig.

Die serverbezogene Ansicht
Wechselt vom Gesamtkatalog in die Spiele, die im aktuellen Discord-Kontext relevant sind. Playing Here ist die Community-Sicht im Game Hub — ohne daraus eine globale Spielerzahl abzuleiten.

Deine verfolgten Spiele
Öffnet die Spiele, denen du in LobbyOutPost persönlich folgst. My Games trennt deine eigene Auswahl von globaler Discovery und der Server-Sicht, damit du schnell zu deinen Titeln zurückkommst.
- 185 unterstützte Spiele im aktuellen Katalog.
- Fünf geführte Ansichten: Supported, Trending, Upcoming, Playing Here und My Games.
- Kommende Releases bleiben auffindbar, auch wenn sie noch nicht spielbar sind.
- Release-Daten oder -Fenster werden klar markiert; unbekannte Termine bleiben TBA.
Privat aufholen. Öffentlich zusammenspielen.
Pulse verdichtet wichtigen Kontext in einer kompakten Discord-Ansicht: aktuelle Relevanz, Releases, Plattformen und was dein Server verfolgt.
- Slash-Command-Antworten sind standardmäßig privat/ephemeral.
- Ein Game-Pulse kann gezielt ein einzelnes Spiel zeigen.
- Der Server-Pulse fasst verfolgte Games und wichtige Änderungen zusammen.
- Nicht jede persönliche Abfrage muss öffentlich im Channel landen.
Aus „Wer spielt?“ wird ein echter Squad.
Squad Up erzeugt genau dort einen strukturierten öffentlichen Post, wo andere beitreten sollen. Der restliche Command-Flow bleibt privat — weniger Chatmüll, klarere LFG-Posts.
- Sprache, Plattform, Spielstil, Voice, Host, Belegung und Startzeit.
- Join / Leave / Close direkt auf der öffentlichen Squad-Karte.
- Game-Override → vorhandener Game-Channel.
- Ohne Override → Default-Squad-Channel. LobbyOutPost erstellt keine Channels automatisch.
Privat, bis etwas wirklich öffentlich sein muss.
LobbyOutPost ist bewusst zurückhaltend damit, was gelesen und was öffentlich gepostet wird.
Standardmäßig privat/ephemeral, damit persönliche Abfragen keine Channels zuspammen.
Squad-Karten sind die bewusste Ausnahme, weil andere Mitglieder ihnen beitreten sollen.
Für die Kernfunktionen muss LobbyOutPost normale Server-Unterhaltungen nicht mitlesen.
Keine Administrator-Berechtigung und kein Message Content-, Guild Members- oder Presence-Zugriff für den Core-Bot.
Rechtliches & Datenschutz
Die vollständigen Rechtstexte bleiben Bestandteil der Website und sind hier direkt erreichbar.
Hinzufügen. Einrichten. Mitglieder loslegen lassen.
Zu Discord hinzufügen
LobbyOutPost mit den vorgesehenen App-Berechtigungen auf dem Server installieren.
Geführtes Setup starten
Sprache, Defaults und bereits vorhandene Community-Channels festlegen.
Games auswählen
Relevante Spiele folgen und optional Game-spezifisches Channel-Routing setzen.
Startklar
Mitglieder nutzen Game Hub, Pulse, Countdown, Status, Folgen/Entfolgen und Squad Up.
Free Core. Mit der Community gebaut. Für echtes Feedback.
LobbyOutPost wird gemeinsam mit Gaming-Communities entwickelt — nicht für Vanity-Metriken. Der Free Core bleibt die Basis; optionale serverindividuelle Anpassungen können später wachsen, ohne den Kern abzuwerten.